![](https://www.321reseau.fr/images/covers/MOW-7612577000050.jpg) |
Autre 1 |
Mow
Résumé
Jeu de cartes de placement et de calcul
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0 |
JEU ENFANTS |
315 |
![](https://www.321reseau.fr/images/covers/UN-JEU_HERVE-TULLET-9782747048446.jpg) |
Autre 1 |
Un jeu (Un jeu de couleurs et de logique)
Résumé
Un jeu qui déclenche l'imagination des enfants ! En piochant des pions de couleur au hasard et en complétant à tour de rôle les cartes dessinées par Hervé Tullet, les enfants sont incités à former des suites logiques, des rythmes et des combinaisons de couleurs. Et en plus, c'est joli !
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Tullet Hervé |
0 |
JEU ENFANTS |
332 |
![](https://www.321reseau.fr/images/covers/DEFIS-NATURE-DES-PETITS-FERME-3569160282574.jpg) |
Autre 0 |
Défis nature des petits : Ferme
Résumé
Un jeu simple et ludique, qui permet aux jeunes enfants de découvrir les bébés animaux de la ferme.
Les joueurs parient et comparent le poids ou le nombre de bébés à la naissance, pour collecter toutes les cartes du jeu et remporter la partie. Des variantes sont proposées, pour continuer à apprendre en jouant.
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2016 |
JEU ENFANTS |
376 |
![](https://www.321reseau.fr/images/covers/0000000000.jpg) |
Autre 1 |
Pouss'Poussins
Résumé
Un jeu de cartes, d'après l'univers de Claude Ponti.
Les incroyabilicieux poussins de Claude Ponti se sont échappés de ses livres. Ils vous emportent dans une partie « emBlaisée », où rapidité et oeilynxé sont indispensables ! Soyez le premier à vous débarrasser de toutes vos cartes... mais attention, fort risque de Gigantorigolade !
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Ponti Claude |
2015 |
JEU ENFANTS |
335 |
![](https://www.321reseau.fr/images/covers/UN-MEMO_HERVE-TULLET-9782747059787.jpg) |
Autre 1 |
Un mémo (Un jeu de mémoire et d'imagination)
Résumé
Un jeu de mémoire et d'imagination.
Mémoriser des formes et des motifs pour former des paires. Associer les cartes entre elles pour former des chemins. Admirer le résultat !
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Tullet Hervé |
2015 |
JEU ENFANTS |
331 |
![](https://www.321reseau.fr/images/covers/SET-3421272104918.jpg) |
Autre 1 |
Set (Un jeu de mémoire et d'imagination)
Résumé
Le but du jeu consiste à observer les cartes exposées sur la table pour être le plus rapide à identifier un Set. Chaque carte présente des symboles qui combinent 4 caractéristiques: Couleur (rouge, vert ou mauve), Forme (ovale, vague ou rectangle), Nombre (un, deux ou trois symboles), Remplissage (plein, hachuré ou vide).
Un Set est un ensemble de 3 cartes dont chacune des 4 caractéristiques est soit totalement identique, soit totalement différente aux 2 autres cartes.
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1998 |
JEU ADULTES |
300 |
![](https://www.321reseau.fr/images/covers/DIXIT-QUEST-3558380024491.jpg) |
Autre 1 |
Dixit Quest (Une image vaut mille mots) |
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2014 |
JEU ENFANTS |
343 |
![](https://www.321reseau.fr/images/covers/0000000000.jpg) |
Autre 1 |
Cheptel (Jeu des vacheries (le))
Résumé
Un jeu de cartes. Votre objectif : être le premier à avoir constitué un cheptel de 10 vaches, taureaux ou veaux. Attention, vos adversaires seront sans pitité et n'hésiteront pas à vous faire les pires vacheries !
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Moreira Sandra |
0 |
JEU ENFANTS |
368 |
![](https://www.321reseau.fr/images/covers/JEU-DES-TROIS-BRIGANDS-LE)_TONY-UNGERER-3127020500215.jpg) |
Autre 0 |
Jeu des trois brigands (le) |
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Ungerer Tony |
2016 |
JEU ENFANTS |
319 |
![](https://www.321reseau.fr/images/covers/0000000000.jpg) |
Autre 1 |
Archi-blocs (Un jeu d'intelligence spatiale)
Résumé
Une approche nouvelle et ludique du jeu de construction.
Mettez en éveil toutes les aptitudes de votre enfant : observer, se concentrer, reconnaître, comparer, décrire, discuter, mémoriser, organiser, raisonner, vérifier,...
Au fil des pages du livret, vous trouverez des pistes de jeu : elles vous aideront à jouer avec votre enfant totu en développant son sens logique et son plaisir à bien faire. Un plaisir de construire qui ira de pair avec des assemblages de plus en plus complexes.
Un jeu qui éveille la créativité, développe le sens logique et la mémoire. Un jeu évolutif pour tous les âges. Un jeu qui invite à des centaines de constructions imaginaires.
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Deny Madeleine |
2016 |
JEU ENFANTS |
364 |
![](https://www.321reseau.fr/images/covers/STORY-CUBES-837654603970.jpg) |
Autre 1 |
Story cubes (Générateur d'histoires) |
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2007 |
JEU ENFANTS |
354 |
![](https://www.321reseau.fr/images/covers/LOUPS-GAROUS-DE-THIERCELIEUX-LES)_PHILIPPE-DES-PALLIERES-3558380000709.jpg) |
Autre 1 |
Loups-garous de Thiercelieux (les)
Résumé
Un jeu de rôles facile d'accès, idéal pour une soirée entre amis.
Dans "l'Est sauvage", le petit hameau de Thierceliux est devenu la proie des Loups-Garous. Les villageois doivent se ressaisir pour éradiquer ce nouveau fléau avant de tous être dévorés...
Qui, autour de cette table, est un loup-garou ? Qui sera la prochaine victime ? Un jeu d'ambiance qui vous demandera du bagou et de la perspicacité !
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Pallières Philippe des |
0 |
JEU ADULTES |
318 |
![](https://www.321reseau.fr/images/covers/MOLKKY-6416739407906.jpg) |
Autre 0 |
Mölkky (Quilles)
Résumé
Jeu de quilles en plein air.
Le mölkky, c'est simple : du bois, des quilles, un lanceur. Les 12 quilles sont biseautées et numérotées de 1 à 12. Leur base est plate. Le mölkky est plus long qu'une quille et ses deux extrémités sont droites. Le but du jeu = Atteindre 50 points. Et pas un de plus, sinon on retombe à 25 !
Au début du jeu, les quilles sont regroupées de façon compacte dans une sorte de triangle-hexagone, placé à 3-4 mètres des joueurs.
Pour abattre les quilles, les joueurs lancent le mölkky. Il y a deux façons de marquer des points : - si un joueur fait tomber une seule quille, il gagne autant de points que le nombre inscrit dessus ; - si un joueur fait tomber plusieurs quilles, il gagne autant de points que de quilles abattues.
Lorsqu'une quille a été abattue, on la relève juste là où elle se trouve, sans la soulever. C'est ainsi qu'au cours de la partie, les quilles s'éparpillent et s'éloignent.
Ce jeu peut faire appel tantôt à la force (faire tomber le plus de quilles en un coup) tantôt à la précision et à l'adresse.
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0 |
JEU ENFANTS |
349 |
![](https://www.321reseau.fr/images/covers/DEVINETTES-FRANCAIS-ANGLAIS-9782747065450.jpg) |
Autre 1 |
Devinettes français-anglais (A la maison)
Résumé
Trouve le mot en français ou en anglais : pour jouer, deviner et s'exprimer
Côté face, la carte est illustrée d'un aliment, objet, jouet ou accessoire. Côté pile, la carte indique le nom en français et en anglais.
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2016 |
JEU ENFANTS |
346 |
![](https://www.321reseau.fr/images/covers/0000000000.jpg) |
Autre 1 |
C'est qui le plus fort?
Résumé
C'est qui le plus fort ? est un jeu collaboratif d'après l'univers de Mario Ramos, où les joueurs doivent jouer tous ensemble contre le grand méchant loup.
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Ramos Mario |
0 |
JEU ENFANTS |
297 |
![](https://www.321reseau.fr/images/covers/0000000000.jpg) |
Autre 1 |
Pouss'poussins
Résumé
Un jeu de cartes, d'après l'univers de Claude Ponti.
Les incroyabilicieux poussins de Claude Ponti se sont échappés de ses livres. Ils vous emportent dans une partie « emBlaisée », où rapidité et oeilynxé sont indispensables ! Soyez le premier à vous débarrasser de toutes vos cartes... mais attention, fort risque de Gigantorigolade !
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Collectif |
2015 |
JEU ENFANTS |
306 |
![](https://www.321reseau.fr/images/covers/0000000000.jpg) |
Autre 0 |
Course aux bisous (la) (Premier arrivé gagne un bisou ! (le))
Résumé
Un jeu de parcours et d'imitation pour les petits.
Lou le loup, un héros du magazine Tralalire, aime grogner et se rouler par terre comme tous les loups mais ce qu'il préfère, ce sont les bisous !
Le but du jeu : Être le premier à rejoindre l'arrivée en imitant le loup. Le premier arrivé gagne un bisou !
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Proteaux Catherine |
2018 |
JEU ENFANTS |
339 |
![](https://www.321reseau.fr/images/covers/0000000000.jpg) |
Autre 1 |
Club robots |
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MDI |
0 |
JEU ENFANTS |
277 |
![](https://www.321reseau.fr/images/covers/0000000000.jpg) |
Autre 2 |
Dixit odyssey
Résumé
Le jeu Dixit fait appel à votre imagination, à votre interprétation et à votre univers personnel. Confrontez votre vision des cartes avec celles de vos amis, et découvrez vous les uns les autres. Dans ce jeu familial, rêve, imagination, poésie, et références culturelles aboutissent à un mélange d'exception.
Un des joueurs fait office de conteur. À partir d'une des cartes présentes dans sa main, il devra mettre au point une phrase en rapport avec l'image et la dire à haute voix.
Cette phrase peut-être de différentes formes, inventée de toutes pièces, ou empruntée à une oeuvre existante. La seule limite est l'imagination.
Ensuite les autres joueurs observent leurs propres cartes, en désignent une et la remètent au conteur. Ce dernier mélangera alors les cartes obtenues avec la carte qu'il a retenu auparavant. Puis il dévoilera l'ensemble des cartes.
Les joueurs votent alors secrètement pour la carte qu'ils pensent être celle du conteur. Mais son rôle est ardu. Il doit à la fois mettre les joueurs sur la voie, sans pour autant que la carte choisie saute aux yeux de tous.
Votre imagination parviendra-t-elle à toucher la sensibilité des gens vous entourant?
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Roubira Jean-Louis |
0 |
JEU ADULTES |
324 |
![](https://www.321reseau.fr/images/covers/0000000000.jpg) |
Autre 1 |
Colorpop
Résumé
Chaque joueur est le seul à connaître la couleur qu'il va tenter de faire disparaître du plateau.
Chacun, à son tour, supprime un groupe de jetons d'une même couleur. Il suffit d'appuyer sur les jetons et "pop !", ils disparaissent. Les jetons du dessus glissent vers le bas et prennent leur place. Soyez rusé pour éliminer et faire éliminer totalement mais discrètement votre couleur.
Color pop est un jeu carrément addictif, avec un plateau de jeu révolutionnaire !
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Borg Lionel |
2013 |
JEU ENFANTS |
238 |